COMPETENCIA DEL PROYECTO
Potenciar
el pensamiento matemático a través de la sensibilización del educando para la
solución de situaciones problemáticas de su entorno a partir de las
metodologías que normalmente se utilizan
en la solución de problemas de manejo
numérico.
ÁREAS QUE INTEGRA
·
Matemáticas
·
Lenguaje
·
Tecnología
e Informática
ESTÁNDAR DE COMPETENCIA DE LAS ÁREAS
QUE INTEGRA
MATEMÁTICAS
·
Reconozco significados del número en diferentes contextos (medición,
conteo, comparación, codificación, localización entre otros).
·
Describo, comparo y cuantifico situaciones con números, en diferentes
contextos y con diversas representaciones.
LENGUAJE
(Lengua Materna)
·
Utilizo, de acuerdo con el contexto, un vocabulario adecuado para
expresar mis ideas.
·
Expreso en forma clara mis ideas y sentimientos, según lo amerite la
situación comunicativa.
·
Utilizo la entonación y los matices afectivos de voz para alcanzar mi
propósito en diferentes situaciones comunicativas.
TECNOLOGIA
E INFORMATICA
·
Indico la importancia de algunos artefactos para la realización de
diversas actividades humanas
·
Observo, comparo y analizo los elementos de un artefacto para utilizarlo
adecuadamente.
·
Identifico diferentes recursos naturales de mi entorno y los utilizo
racionalmente.
CONTENIDOS DIGITALES QUE ARTICULA
·
J-CLIC
PROCESO
Reforzar
la enseñanza y el aprendizaje de los números del 11 al 20 en la lengua Embera y
en castellano en los estudiantes de grado 2° con el apoyo de las tecnologías
buscando la construcción de nuevos conocimientos a través de una AHD y
colocarlo en práctica en diferentes
entornos.
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